赛道战略 · 决策场景

新业务设计

赛道缝隙找切口,用赛道地图定位置
选了战场,怎么干才能获得成功

什么是新业务设计?

新业务设计,是赛道战略理论中,企业在选定赛道之后,用赛道缝隙找到切口、用赛道地图确定位置,把「想进的赛道」变成「能做的业务」的战略决策动作。

它和换道是相邻的两个层次:换道解决「换到哪条赛道」,属于战略决策五层次中的赛道层;新业务设计解决「在这条赛道上做什么业务、靠什么赢」,属于路径层选战场是换道的事,在选好的战场上排兵布阵,是新业务设计的事。

赛道战略主张「赛道决定潜力,路径决定生死」。选对了赛道,业务做不出来,一样死——因为绝大多数新业务失败,不是死在赛道选错,而是死在用老业务的逻辑去设计新业务:看别人做什么就跟着做什么,做出来的东西没有缝隙、没有支点,进去就是价格战。

新业务设计、换道、产品开发、第二曲线,有什么区别?

这四个词常被混用,但它们要解决的问题完全不同。分不清,就会出现「赛道还没定,就开始做产品」的典型错误。

概念 要解决的问题 决策层次 核心工具
换道 要不要换、换到哪条赛道 赛道层 换道判断五问、三类错配
新业务设计 在这条赛道上做什么业务、靠什么赢 路径层 赛道缝隙、赛道地图
产品开发 这个东西怎么造出来、怎么迭代 策略层 需求管理、研发流程
第二曲线 老业务之外还能长出新增长(结果描述) 结果层 ——(是结果,不是方法)

顺序很重要:先定赛道,再设计业务,最后才做产品。跳级做产品,做出来的往往是「有产品、没生意」。

什么时候需要做新业务设计?

出现下面三种情况之一,说明问题不在执行力,而在业务本身还没设计清楚。

赛道已经选定,但业务迟迟跑不起来

方向大家都认可,人也投了,就是不见起色。通常是切入的位置不对——挤在主流玩家正面,没有找到自己的缝隙。

老业务见顶,要加一条新业务

知道必须加,但不知道加什么。看过很多方向,每个都像机会,每个又都不敢下手——缺的是一个能筛掉伪机会的框架。

有技术或能力,不知道做成什么产品

手里有能力,但找不到它该放到哪条赛道、服务哪群人。能力强不等于业务成立,中间差的就是一次新业务设计。

用赛道缝隙,找到属于你的切口

赛道缝隙,是赛道地图上尚未被充分占据的位置,是企业在拥挤或成熟赛道中找到的增长切口。

发现缝隙靠的不是比别人做得更好,而是做别人没想到要做的事。这也是 α 增长(不依赖赛道整体膨胀、靠洞察力获得的增长)的来源。缝隙通常有四类:

需求缝隙

有人有这个需求,但现有产品都没真正满足——大家都在解决表面问题,真正的痛点没人管。

客群缝隙

被主流玩家忽视的客群:太小、太麻烦、太分散。大厂看不上的规模,对小企业可能已经是好生意。

模式缝隙

同样的产品,用更高效的交付方式、更合理的定价方式重做一遍。产品没变,赚钱的方式变了。

技术缝隙

新技术让原本不成立的需求变成立——以前做不到的,现在能做到了,新客群、新场景随之出现。

用赛道地图,确定你在什么位置

赛道地图是赛道战略的核心分析工具。它用四个维度测绘赛道格局,一图纵览赛道,帮助企业发现赛道缝隙、设计业务体系。

把现有玩家按下面四个维度摆到地图上,空出来的格子,就是你的机会所在;格子被占满了,说明这条赛道没有你的位置,该考虑换一条。

价值定位

你替客户解决的是什么问题?在这个维度上,赛道里的玩家分别站在哪一档?

核心客群

你服务的是谁?现有玩家在服务谁?还有哪群人没人认真服务?

产品品类

用什么形态交付这个价值?硬件、软件、服务还是组合?品类里哪个位置还没人占?

商业模式

谁付钱、为什么付、凭什么持续付?同样的价值,换个收钱方式就是一个新缝隙。

从缝隙到业务:必须回答的四个问题

找到缝隙只是开始。把缝隙变成一门能长期做下去的生意,还要把这四个要素设计清楚——缺一个,做出来的就只是产品,不是业务。

一、客户:谁?

不能是「中小企业」这种模糊描述,要具体到能找到、能触达、能签单的那群人。

二、价值:解决什么不可替代的问题?

客户为什么选你不选别人?这个问题答不上来,说明缝隙可能不是真的缝隙。

三、赚钱方式:谁付钱、凭什么持续付?

有需求不等于有生意。付钱的人和使用的人不是同一群人时,这一条尤其要设计清楚。

四、战略支点:什么让它长期站得住?

支点是业务长期持续增长的基石,是护城河形成的内因。做起来了但抄得走,等于给同行做了验证。

新业务设计最容易犯的三个错误

大多数新业务不是被对手打败的,是被这三个错误拖死的。

把产品当业务

产品做出来了,但没人说清客户是谁、谁付钱。四要素只答了一个,剩下的靠想象——最后变成「有产品、没生意」。

把风口当赛道

热点不等于可持续的需求,更不等于有你的位置。风口退去时才发现,自己既没有缝隙也没有支点。

只有业务,没有支点

短期能做起来,但谁都能做。价格战一开打就没有还手之力——增长来自市场红利,不来自自己。

关于新业务设计,企业最常问的三个问题

新业务设计和换道有什么区别?

两者是相邻的两个决策层次,不是一回事。换道解决的是「换到哪条赛道」,属于战略决策五层次中的赛道层;新业务设计解决的是「在这条赛道上做什么业务、靠什么赢」,属于路径层,核心工具是赛道缝隙和赛道地图。简单说:换道是选战场,新业务设计是在选好的战场上排兵布阵。顺序上先换道、后设计;如果赛道还没选定就先做业务设计,等于在流沙上盖楼。

赛道缝隙要怎么找?

先把赛道地图画出来,再在地图上找空位。赛道地图用价值定位、核心客群、产品品类、商业模式四个维度测绘现有玩家的位置,空出来的格子就是缝隙所在。缝隙通常来自四类:需求缝隙、客群缝隙、模式缝隙、技术缝隙。找缝隙的关键不是比别人做得更好,而是做别人没想到要做的事

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